跨媒体艺术(Transmedia Art)是中国普通高等学校本科专业,基本修业年限是四年,授予艺术学学士学位。
跨媒体艺术专业培养媒介交叉融合背景下,打破媒介间的屏障,综合运用新兴的媒介和手段进行跨感官、跨媒介、跨艺术的艺术创作,涵盖绘画、空间艺术、影像艺术、新媒体艺术、虚拟现实技术、移动互联网技术等多个专业领域,致力于培养掌握媒体技术、具有实验精神和深厚造型基础的新型艺术人才。
学科门类:艺术学
专业类别:美术学类
中文名称:跨媒体艺术
外文名称:Transmedia Art
专业代码:130408
修业年限:四年
授予学位:艺术学学士
专业层次:本科
专业介绍
跨媒体艺术专业是在媒介交叉融合背景下,综合运用现代传媒技术进行艺术创作,并在多媒介间拓展跨界传播能力的新兴艺术专业。
本专业突破原有的学科格局,从新兴媒介中发掘创意,综合运用绘画、雕塑、空间艺术、影像艺术、音乐、装置艺术、现场艺术、虚拟现实技术、移动互联网技术等艺术与技术手段,旨在培养具有良好美术基础,较高审美情趣,掌握数字艺术呈现技术,熟练运用各类媒介的专门艺术人才。学生毕业后,能在实验影像艺术机构、跨媒介数字展陈机构、互联网艺术制作公司、实验艺术团体、艺术教育培训、艺术咨询公司、创意艺术机构从事影视创意策划师、活动策划师、影像艺术创作师、跨媒体统筹、独立艺术家等工作。(四川传媒学院)
培养目标
旨在培养具备深厚艺术功底、熟练掌握媒体技术、拥有实验精神和跨学科创新能力的复合型人才。该专业在媒介交叉融合的背景下应运而生,强调打破媒介间的壁垒,综合运用新兴媒介和手段进行跨感官、跨媒介、跨艺术领域的艺术创作。这一专业涵盖了绘画、空间艺术、影像艺术、新媒体艺术、虚拟现实技术、移动互联网技术等多个专业领域,旨在培养能够驾驭多种媒介形式,创作出具有前瞻性和时代感的艺术作品的新型人才。
课程体系
绘画类课程体系
借助数字化绘画工具,围绕速写、素描、平面构成等传统绘画课程,结合影视美术与概念美术进行学习、实践与呈现,对标数字场景绘画师、游戏场景概念设计、数字人概念设计等行业与相应设计师职位。
技术类课程体系
以美术基础作为拓展影视呈现的重要手段,结合影视前期技术、光影造型技术、三维场景与角色技术、图像合成技术实现影视技术与绘画艺术的科技,对标影视创作领域,游戏呈现领域,多媒体展陈领域的各类高级美术创意人员。
艺术表现课程:以Unreal Engine场景技术、影视分镜技术、影视摄影技术、导演训练为基础,结合各类教师带领的工作坊,实现艺术表现从书本到实践,从课堂到殿堂,从教学到行业的进阶。实验艺术、前卫艺术、先锋艺术的思潮碰撞与独立艺术家的摇篮,在这里构建。
商业创意课程:以商业策划,思维拓展为主要抓手,对标广告、营销、商业影像类公司需求,无缝对接商业项目,实现快速成长。(四川传媒学院)
《影像语言》《数字速写与透视》《媒体素描》《平面构成》《立体表现基础》《媒体流程技术》《数字图像技术》《虚拟基础与进阶》《跨媒介创作》《实验艺术》《数字概念呈现》《跨媒体工作坊》,不同院校开设的课程有所差异。
专业基础课:《影像语言》《数字速写与透视》《媒体素描》《平面构成》《立体表现基础》
专业主干课:《媒体流程技术》《数字图像技术》《虚拟基础与进阶》
专业选修课:《跨媒介创作》《实验艺术》《数字概念呈现》《跨媒体工作坊》(百度百科)
发展前景
就业方向
影视、设计类企业:艺术设计、影视剪辑、动画创作。
自主创业:开自己的新媒体工作室或者创作平台。
大厂设计岗:投身于行业内的交互设计类工作,主要职责包括制作网页和应用程序的交互界面。
当老师:进入普通高校或者民办高校当讲师。ㅤ
考研方向
媒体文化与策展研究等方向。
开设院校
院校名称 | 推荐指数 | 专业满意度 | |||
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综合情况 | 办学条件 | 教学质量 | 就业 |