虚拟空间艺术(Virtual Space Art)是中国普通高等学校本科专业,属美术学类专业,专业代码为130414T,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位。2024年经教育部审批增设,聚焦元宇宙和虚拟现实(VR)领域。
该专业以虚拟空间为创作载体,融合美术学理论与数字媒体技术,培养掌握虚拟空间新技术新理论、具备视听交互艺术创新能力的复合型人才。核心课程涵盖三维建模、虚拟场景构建、交互设计等,强调艺术与科技跨学科交叉性。教学体系中设置虚拟空间造型基础、数字角色设计等课程,配备高精度数字设备与校企合作项目。
北京电影学院作为首批开设院校,其美术学院依托戏剧与影视学、设计学等学科基础,自2006年起同步开展本硕人才培养。该校师生作品曾获国内外重要奖项,毕业生可从事虚拟空间美术创作、影视创作等职业。

学科门类:艺术学
专业类别:美术学类
中文名称:虚拟空间艺术
外文名称:Virtual Space Art
专业代码:130414(T)
修业年限:四年
授予学位:艺术学学士
专业层次:本科
发展历程
2025年4月22日,教育部发布2024年度普通高等学校本科专业备案和审批结果,在服务国家战略方面,增设了区域国别学等专业。
培养目标
虚拟空间艺术融合数字媒体艺术、3D建模与空间设计,培养能够构建虚拟场景、设计交互叙事的复合型人才。
专业概览及课程设置
核心课程体系
虚拟空间艺术专业隶属于美术学类,学制四年,学生毕业后将获得艺术学学士学位。此专业致力于培养具备深厚科学素养的专业人才,他们能够灵活运用跨学科和交叉学科的知识、技能、理论及思维方式,进行虚拟空间艺术的创新创作。在校期间,学生将全面学习视听艺术、虚拟空间设计,以及相关的新知识、新技术和新理论,从而对虚拟空间艺术的独特魅力和创新表达方式有深刻的理解。
该课程体系多元,涵盖艺术、科技与设计,旨在构建坚实的专业知识基础。核心课程包括虚拟空间造型基础、虚拟空间文理基础和虚拟空间艺术概论等。
课程详情概述
虚拟空间艺术专业提供了全面而多元化的课程体系,涵盖艺术、科技及设计等多个领域,旨在为学生构建坚实的专业知识体系。各课程详细介绍如虚拟交互设计、视听制作、系统开发等,强调理论与实践相结合。
虚拟空间造型基础:专注于教授在虚拟环境中进行造型设计的方法。
虚拟空间文理基础:融合了文学、历史、哲学等多学科知识。
虚拟空间艺术概论:作为入门课程,介绍虚拟空间艺术的基本概念与发展历程。
虚拟交互设计:培养学生掌握虚拟空间中的交互设计原理和技术。
虚拟空间视听制作:涵盖虚拟空间中的音频和视频制作技术。
虚拟空间系统与开发:教授开发及管理虚拟空间系统的方法。
实验工作坊:为学生提供的实践平台,将理论知识应用于创作实践。
就业前景
多元就业领域
随着科技的日新月异,虚拟空间艺术专业的毕业生在就业市场上展现出广阔的前景。毕业生可以在数字影视、科研、教育、游戏、展览等多个领域找到岗位。
数字影视制作领域:毕业生可担任虚拟空间设计师,为影视作品打造视觉震撼的虚拟场景。
科研机构:致力于探索虚拟空间技术的新应用和新发展。
高校教育领域:担任相关专业教师,参与科研项目。
游戏产业:担任游戏场景设计师,构建引人入胜的虚拟世界。
展览展示行业:作为数字展览设计师,运用虚拟空间艺术手段创新展览形式。
专业应用前景
随着科技发展,虚拟空间应用拓展,元宇宙的兴起为专业人才带来了新的发展机遇。毕业生可参与元宇宙平台的建设,承担虚拟空间规划和虚拟资产设计等重要工作,助力打造更加丰富多彩的元宇宙世界。
虚拟空间艺术专业为热衷于艺术与科技结合、富有创新精神且擅长团队协作的学生们提供了一个既富挑战又充满机遇的学习与成长环境。随着科技的不断演进,虚拟空间的应用领域持续拓宽,这一专业的毕业生们必将在未来职场中大展身手,迎来良好的职业发展和广阔的个人成长空间。
开设院校