游戏艺术设计是中国普通高等学校本科专业,属设计学类专业,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位。该专业聚焦游戏美术设计理论与实践,培养掌握游戏角色、场景、UI设计等技能的高素质人才。
专业课程体系包含游戏设计原理、用户体验设计程序与方法等课程。教学采用实训条件配备专业机房,重点补充AI算法、引擎开发等领域技术人才缺口。
2025年4月22日,教育部将游戏艺术设计纳入《普通高等学校本科专业目录(2025年)》,中国传媒大学、北京电影学院为首批布点高校。专业设立响应游戏产业市场规模及用户需求。

学科门类:艺术学
专业类别:设计学类
中文名称:游戏艺术设计
专业代码:130515(TK)
授予学位:艺术学学士
修业年限:四年
专业层次:本科
2016年,随着学校研究生教育的启动,在国内率先打通了游戏艺术专业本科、硕士研究生人才培养链条,进一步拓宽了高层次人才的培养路径。2022年,该专业方向获批国家级一流本科专业建设点,2024年被选为山东省普通本科高校重点领域教学改革试点单位。2025年游戏艺术设计作为TK专业(T是特设专业,K是国家控制专业),正式进入教育部本科专业目录。并于2025年全国首次同步开启游戏艺术设计专业本科生、研究生的招生。
游戏艺术设计专业紧跟时代步伐,聚焦数智娱乐、沉浸体验、功能游戏等前沿领域,强调将最前沿的数智技术融入教学之中,确保毕业生能够在快速变化的行业中保持竞争力,实现个人价值与社会贡献的双重提升。
发展历程
2025年4月22日,教育部发布2024年度普通高等学校本科专业备案和审批结果,在服务国家战略方面,增设了游戏艺术设计等专业。
培养目标
游戏艺术设计专业主要研究游戏设计及制作方面的知识,掌握游戏设计开发中的工具软件操作与应用,能应用数码技术进行游戏创作,掌握相对比较全面的手机游戏和次游戏项目的基本设计与制作能力,以及现代游戏项目策划、游戏形象设计、游戏项目制作等方面的专业能力。
课程体系
游戏艺术设计专业课程体现了跨学科的融合与创新,通过项目式教学实践,培养学生在数智时代的艺术创作、技术应用与项目管理等多方面能力。通过学习数智绘画工具、引擎交互设计、大空间沉浸式多人交互项目开发、功能游戏开发、小游戏开发、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、人工智能生成及辅助创作、动画及特效制作、策划及推广,进行项目策划、市场分析、品牌塑造、社交媒体营销等,培养学生对市场的敏感度和商业意识。
主干课程:《动画分镜设计》、《游戏角色设计》、《游戏场景设计》、《游戏UI界面设计与交互》、《Cinema 4D三维动画综合实训》、《数字雕刻》、《CG绘画综合实训》等。
专业课程:游戏原画设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏角色动画、游戏特效设计、影视剪辑、游戏广告设计、游戏UI设计等专业课程。
就业方向
游戏艺术设计专业的毕业生主要面向游戏设计与开发、游戏美术设计、数字游戏内容设计制作岗位群。毕业3-5 年,能够胜任游戏内容创意策划、数字游戏原型制作、数字游戏的设计生产制作和虚拟交互等工作的高素质复合型技术技能人才。具体岗位包括动画设计师、游戏设计师、影视动画制作员、游戏特效师、三维模型/材质灯光师、原画设计师、游戏美工等。
开设院校